发布:2014/11/25 15:26:21
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来源:光波网
流媒体的高端游戏可能在2015年会成为可供近1.5亿人操作的领域,其将会急速增长5倍,这就是所谓的云游戏带来的可持续发展。当然,这很大程度上取决于价格和质量,玩家是否会使用和支付这些服务。尽管如此,分析家还是认为,2015年可能是一个很大的云游戏转折点,供应商需要改善游戏质量和背后的基础设施服务。
波士顿的战略分析市场研究显示,云游戏服务观众现在已经从索尼集团和电网游戏流媒体服务到英伟达公司,促进了2014年底近3000万用户的增长,会在2015年达到105亿。研究者说,经济增长将来自日益增长的云游戏基础设备安装能力,比如PlayStation 4、个人电脑和平板电脑等,这将有助于市场的增长。
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