发布:2016/11/3 11:11:28
作者:
来源:光波网
多年来一直有人认为数字游戏可能取代游戏行业的物理光盘,看起来似乎时间就是现在。
电子艺界公司在2017财年第二季度创造了8.98亿美元的收入,5.66亿美元——63%来自数字。在去年同期,电子艺界公司的8.15亿美元的收入中有62%或5.02亿美元来自数字。全球游戏产业价值超过996亿美元,每一个平台的数字销售都在快速增长。
电子艺界公司充分利用了这一点。
“本季度的净销售额比预期的表现更好,移动领域的同比增长强劲,”电子艺界首席财务官Blake Jorgensen在投资者的一份声明中说。
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